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  <title>2A03</title>
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  <description>三角タムで酒が飲める。</description>
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    <title>ノンフィクションですとも</title>
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    <![CDATA[<img src="//etk2a03.blog.shinobi.jp/File/5nikki_006.gif" alt="" /><br />
M缶初めて使ったんですよ&hellip;。<br />
<br />
<br />
本当に久しぶりになってしまった！マンガも久々に描いたらうっかり劣化させ過ぎて保存してしまった模様。まあ読める大丈夫！字が読みにくいのは仕様です！！<br />
いっそファミコンつけっぱなしにしてでもクリアするしかない！と思ってリアルに３日間ほど戦ってみたのですが、２に続き８ボス総当たりでゲームオーバーになった上に流石に年期入ってるファミコンをこれ以上酷使するのは宜しくないと判断して泣く泣く終了しました。アダプタとかありえないくらい熱くなっててちょっと怖かったよ！とは言えほんっと成長が無いなあトホー。<br />
<br />
やっぱりダークマンとワイリーが続いて長期戦になるのがネックだな〜。１日でクリアする程の集中力と時間が無いのがやっぱり厳しいなあ。でも１度はここまで行けた訳だしあともう少し！次時間取れるラタイミングでクリアしたい！<br />
<br />]]>
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    <category>５プレイ日記</category>
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    <pubDate>Sun, 01 Aug 2010 13:37:50 GMT</pubDate>
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    <title>ぼはー</title>
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    <![CDATA[有賀先生の原稿生放送作業早過ぎるんだがすげええええ<br />
ロールちゃんかわいいかわいい何かもうはやいすごいかわいいしか言えない。<br />]]>
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    <category>絵とその他</category>
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    <pubDate>Mon, 05 Jul 2010 12:25:46 GMT</pubDate>
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    <title>おひさしぶりです</title>
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    <![CDATA[<img src="//etk2a03.blog.shinobi.jp/File/rool02.jpg" alt="" /><br />
<br />
一段落終えて戻ってみたら、ゲームも出来なくなってて絵も描けなくなっていた&hellip;。<br />
<br />
<br />
あががががやっと見せられる程度のリハビリまで戻る事が出来ました。<br />
気を取り直して５を再開したのですが最初のダークマンで早速ゲームオーバーだったよ！色々なものが退化していて涙目ですが、またゆっくり頑張っていこうと思います。<br />
<br />
変な所でトリミングしたら服がマタニティに見える&hellip;（泣）見えるのはともかく、この服歴代の有賀ロールちゃんの中で一番可愛いと思います。というより今までが極端にあれだったというか一番年相応な女の子っぽい普段着というか（苦笑）遊園地行くのに保護者のおかあさんみたいな格好したの初めて見た時は流石にライト博士もう少しかわいいおべべ用意してあげて！！！！と思いました&hellip;。<br />
カリンカちゃんに会った時に一緒に洋服見たりしてたらかわいいですよね。女の子は正義！<br />]]>
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    <category>絵とその他</category>
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    <pubDate>Wed, 02 Jun 2010 14:11:31 GMT</pubDate>
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    <title>ズザー</title>
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    <![CDATA[<img src="//etk2a03.blog.shinobi.jp/File/5nikki_005.gif" alt="" /><br />
<br />
４月中に描きたかったけど全くもって無理でした。<br />
<br />
<br />
そんな訳でダークマンステージクリア出来たのですが、マジでお手をわずらわせ過ぎましたブルースさんマジすんませんっしたあああああああああああ！！<br />
やっぱりダークマン全般的に正しい攻略法がわからんです&hellip;全部ゴリ押せていないゴリ押し（笑）この先パスワード無しでワイリーステージが待ってるのかと思うと、ほんと１日が何時間あっても足りない勢いでクリアが遠いです&hellip;。ダークマンステージも途中休憩とかはさみつつ結局４時間くらいつけっぱなしだったし（酷）<br />
<br />
これから本格的にしばらく止まりそうです&hellip;。これは戻って来た時にまたヘタクソになってるフラグだけど（泣）めげずにがんばるぞー。<br />
ところでL缶て何ぞ&hellip;LIFE缶？イベント専用なのかな。<br />]]>
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    <category>５プレイ日記</category>
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    <pubDate>Mon, 03 May 2010 12:59:24 GMT</pubDate>
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    <title>勢いよく失敗する</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
<img alt="" src="//etk2a03.blog.shinobi.jp/File/Image067.gif" /><br />
<br />
直しまくってたら紙くしゃくしゃになってボツった。<br />
<br />
<br />
思いついた事を勢いにまかせて描いてるので、コマ割りが上手く行かない時は修正に時間を取られたあげくこうなるという&hellip;。別の紙にネーム？くらい描けよって話なんだろうけどそんなの知りません！<br />
<strong><br />
でも、描いてる内容の地点で　進んだって事は　察してやって下さい！！！</strong><br />
<br />
少しずつになるけど描き直そう&hellip;ちゃんと進んでるんですよ！！てか進めたいんだよ私だって&hellip;（泣）<br />
何かもう毎日○時間やるくらいじゃないと上達する気がしないなこのゲーム&hellip;。アクションて１プレイのスパンにそんな時間かかるジャンルのゲームだったっけか。上達しないのはまだしもすぐ下手くそになるのは何とかすべきですよね（苦笑）<br />
<br />
<br />
そんな感じで長時間挑める程のまとまったプレイ時間が取れそうに無い事と、仮に進んでも日記を描く時間まで取れるか難しい時期に突入してしまったので、６月辺りまで消息が途絶える可能性が高いと思われます。<br />
現実逃避に何か書きにくるかもしれないけれど、ちょっと優先順位切り替えて頑張って来てからまた戻って来るぞー。ボツったのはせっかくなのでのろのろ直してまた置きに来ますでわでわー。<br />]]>
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    <category>５プレイ日記</category>
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    <pubDate>Fri, 23 Apr 2010 15:33:31 GMT</pubDate>
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    <title>世界のキッチンシリーズ好きです</title>
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    <![CDATA[<img src="//etk2a03.blog.shinobi.jp/File/5nikki_004.gif" alt="" /><br />
<br />
※実際にペットボトルを投げつけてはいません。<br />
<br />
<br />
キッチンシリーズはあとジンジャーエールが好きです。去年出てたフルーニュのグレープフルーツ版みたいのも美味しかったです。<br />
<br />
まさかのプレイ日記を装った、桃のフルーニュうまいって気持ちがだだ漏れただけのマンガになってしまった！！&hellip;でもそんな内容になってしまうくらい進んでいないです&hellip;しかもちゃんとプレイしてるのに（泣）８ボスまではのんびり進行だったのもあって倒すのに１ヶ月くらいかかりましたが、実際のプレイ時間は２に比べたらかなり少ないんですよ。確かに２と比較するとかなり簡単です、８ボスは。<br />
<br />
５が一般的に簡単と言われてるイメージが植え付けられ過ぎたのか、実際簡単な８ボスとのギャップなのか、ダークマンステージからかなり難しく感じます。しかも２のワイリーステージより進みがよくない、ううう&hellip;。<br />
最初のボスのパターンも未だに掴めなくて進める確率が３コンティニューに１回みたいなレベルだし、残機空っぽで次に進めても天井針、ベルトコンベア、落下即死、ザコ敵もわんさか来るコンボ地帯が全く抜けられる気がしない&hellip;。２よりクリア出来ない気がしてきた！<br />
&hellip;せめてステージ１の開幕早々跳躍力不足で残機減らすのはいい加減にしなさいと自分でも思います（苦笑）あ、あとラッシュ大活躍中です、よかったね！！<br />
<br />
真ん中の段のコマは頑張って読む必要も特にない私の長いつぶやきです。背景だと思って頂ければ。<br />]]>
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    <category>５プレイ日記</category>
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    <pubDate>Mon, 12 Apr 2010 14:55:19 GMT</pubDate>
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    <title>コサック博士GJ</title>
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    <![CDATA[<img src="//etk2a03.blog.shinobi.jp/File/rock01.jpg" alt="" /><br />
ドットのビートがすげえかわゆいんですが！！<br />
<br />
<br />
ロックマンの周りをちょこちょこ飛ぶ動きがたまらん上に強いって高性能すぎる。しつこく追尾してくる敵にはすかさずビート。博士かわゆいスナイパーをありがとう！<br />
そして描いてからグーグル先生で画像検索したらビート全然違ったっていう。ドット絵カラーリングって事でひとつ。<br />]]>
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    <category>絵とその他</category>
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    <pubDate>Mon, 05 Apr 2010 02:46:56 GMT</pubDate>
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    <title>ひいひい</title>
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    <![CDATA[<img src="//etk2a03.blog.shinobi.jp/File/5nikki_003.gif" alt="" /><br />
クリスタルマンみたいに四方同時に飛ぶと思ったんだよ&hellip;。<br />
<br />
<br />
８ボス倒してダークマンステージ突入したよ先週のうちに！今週ダークマンステージから始めたら早速フルボッコにあったよ！！<br />
んで、特殊武器なんですが&hellip;何だかあまり有効活用出来てないです今回。グラビティホールドは敵が沢山出て来たらとりあえず使えって感じでお世話になってますが！とはいえ武器の性質上燃費良いとはいえないし頻繁には使えない。スタークラッシュはバリアー系武器の操作が苦手なのは２で実証済みですって事でともかくとして（&hellip;）常にスーパーロックバスターで突き進めば何とかなる！みたいな感じはあるしなあ&hellip;。ボス戦も弱点武器よりバスターの方が楽な場合もあったしうむむ。<br />
<br />
そう、なにより燃費ですよね&hellip;。飛び道具的にばしばし投げられそうなクリスタルアイとジャイロアタックも１発１ゲージ消費だし気軽に連発出来ないのが惜しい。メタブレ先生やクイックブーメランの燃費の良さが異常だった（２は他の武器も割と性能相当な燃費だった気がする）のもあって余計にイマイチに感じてしまう&hellip;。<br />
<br />
<br />
あと上にも描いてるけど、今の地点でラッシュジェットを１回も使ってない事に不安を隠しきれないのですが&hellip;！スーパーアロー便利過ぎてまさかのいらないkいやいやそれが流石にかわいそう過ぎるよラッシュ！！２みたいに後半武器の使い所満載みたいになれば良いな。せっかくの武器だもの有効活用したいよー。<br />]]>
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    <pubDate>Sun, 28 Mar 2010 13:47:38 GMT</pubDate>
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    <title>なごなご</title>
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    <![CDATA[<img alt="" src="//etk2a03.blog.shinobi.jp/File/5nikki_002.gif" /><br />
実際和んでる場合じゃないですが好きですウェーブマンステージ。<br />
<br />
<br />
ちょっとのろのろ運行になっていますが、先週チャージマンとジャイロマン倒しました。この２体はなんだかサクっと終了。この２つのステージ生首がポコポコ量産されててビックリしたんですが仕様？タイミング？？<br />
ウェーブマンステージはほんと楽しい！毎回出だしの毒ガス（？）に当たりに行っちゃうし水上バイクでことごとくイルカに激突しに行ってるけど楽しい！あと曲の何とも言えないさわやか９０年臭もたまらん。目覚ましアラームにするとさわやかに目覚められるよ！（ちなみにこれ以上寝たら危険用は２のボス戦にしてる笑）<br />
<br />
残りの３体ちょっと手こずっています&hellip;。ウェーブマンはパターンがまだ掴めなくて飛んで来るヤリにと体当たりにまごまごしているし、ナパームマンはステージが苦手過ぎるし（序盤のトラで心が折れそうになる時もある）、クリスタルマンは&hellip;あ、うんみたいな状況です。<br />
とりあえずウェーブだなあ&hellip;楽勝プレイでもないのに超和みモードで挑んでしまいますえへへ。今週は８ボス倒したいぜ！あと本っ当に５の曲大好きなので、無駄におしゃべりしたい欲がそろそろ自重出来ない気がしてきたよ&hellip;。<br />]]>
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    <pubDate>Wed, 17 Mar 2010 17:06:01 GMT</pubDate>
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    <title>フリーハンド精神</title>
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    <![CDATA[<img alt="" src="//etk2a03.blog.shinobi.jp/File/5nikki_001.gif" /><br />
例え集中線が多かろうとも&hellip;！（定規買って下さい）<br />
<br />
<br />
ストーンマンステージのプレートやっと見つけましたああああ！<br />
私RPGだと必要以上に時間をかけて各地を舐める様にうろうろするタイプでして、その為攻略本等駆使しなくともアイテム回収率は良い方なのですが、アクションは必死過ぎて隠し部屋とか探す余裕が全く無いという&hellip;。特にロックマンは進むのに精一杯なので偶然壁壊せなかったら一生見つけられなかったかもしれない！<br />
<br />
ひとまずスター、グラビティ、ストーンを倒せました。流石に２よりかはサクサク進めますね！（死にまくってるけど）２みたいに外見で弱点予想がパっとつくボスがいないので手当たり次第倒せるボスから倒しに行っている感じです。ロックバスターもあるしね！<br />
５を始めていくつか思ったのですが、まず残機すっごい増えますよね&hellip;？ザコを倒しても生首ぽこぽこ出て来る気がするし、エディからも割とぽんぽん貰える気が。そう、あとエディが結構空気読んだアイテムをくれる（笑）某どこかの歌でどんだけ非協力的なんだというイメージでいたのでちょっと拍子抜けというかごめんそんな事言っちゃダメだよねありがとエディ！４だと残念仕様ですとか？<br />
<br />
&hellip;それとプレート取るシステムの為なのか、ボス倒した後もステージ行けるんですね。ストーンマンステージ何度も最初からやり直してたのにプレート取ってから気付いたばかじゃないの！！<br />
そんな感じで今回も攻略見ないで頑張るわ！という事でのんびりクリアしたいと思います。<br />]]>
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    <category>５プレイ日記</category>
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    <pubDate>Sun, 07 Mar 2010 17:12:18 GMT</pubDate>
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